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Como dice uno de los carteles del centro:
Un lugar para crecer.
Un sitio para aprender.
Un espacio para participar.
Un territorio de búsqueda y creatividad.
Una usina de inventos y nuevas ideas.
Un desafío para la imaginación.
Un puente entre la escuela y la ciudad.
La Isla de los Inventos nació en septiembre de 2003 de la mano de la Municipalidad (ayuntamiento) de la ciudad de Rosario como un espacio donde las niñas y los niños puedan aprender practicando de niños, esto es, jugando, disfrazándose, dibujando, leyendo, trepando, inventando… un lugar donde desarrollen su creatividad e imaginación divirtiéndose.
Se ubica en la vieja estación Rosario Central, un edificio construido a finales del siglo XIX y que conserva el ambiente de las viejas estaciones de tren. El espacio está habilitado de tal forma que hay una gran variedad de stands donde se pueden realizar diferentes actividades.
La idea rectora de La Isla de los Inventos es el cruce de lenguajes, y quienes están a cargo de diseñar los dispositivos lúdicos y educativos, se enfrentan una y otra vez con el desafío de combinar letras, ciencias, artes, oficios y tecnología.
Te ofrecemos los carteles explicativos de distintas actividades con imágenes asociadas a ellas.
PRIMERAS LETRAS
Una plaza de juegos para explorar el abecedario a través de diversas acciones que producen el encuentro entre el cuerpo y las palabras. Placer, sensaciones e imágenes para que los más chiquitos se acerquen al mundo de las letras.
EL SENTIDO DE LAS COSAS
Construcción conceptual – Colores y lenguajes
Taller para realizar objetos que ponen de manifiesto distintas significaciones.
Circulo cromático para provocar el pensamiento poético y encontrar las relaciones entre los vocablos y los colores.
EL DICCIONARIO URBANO
Una propuesta participativa para votar y definir las 10 mejores palabras de nuestro idioma, construyendo entre todos, un nuevo diccionario que nos permita pensar una vida mejor.
LA CIUDAD SOÑADA
AFIP presenta una maqueta de una urbe imaginaria y la sala de debates del Presupuesto Participativo para chicos y grandes que forma parte de su trayecto de Educación Tributaria.
CARTOGRAFIAS DEL NOMBRE PROPIO
Realización de distintos mapas que representan los países, continentes y territorios astrales de nuestro nombre, donde narramos el viaje de vivir.
Mapas y maletas de insignes escritores argentinos.
ROMPECABEZAS PARA CONVERSAR
Rastis y ensamblados planos y volumétricos que arman abecedarios, construcciones poéticas y formas puras, para que los más chiquitos experimenten la libertad de crear desde la parte hacia el todo.
ROSARIO – ARGENTINA
Juego de palabras y construcciones de textos con los nombres de las calles rosarinas.
Las chapas de la vía pública nos invitan a escribir con ellas poemas sobre nuestra vida en la ciudad.
EL VESTIDO DICE.jpg)
Juego de disfraces para entender las relaciones entre la moda y sus diseñadores, con las vanguardias y la literatura.
EL VESTIDO Y LAS PALABRAS
La ropa es un lenguaje: en cada cuerpo, en cada cultura, en cada tiempo y lugar, la vestimenta dice quienes somos (grupo social, genero, jerarquía, edad, especialidad, profesión, etc.).
La historia de la moda es una forma de investigar la historia de la humanidad.
En este espacio nos preguntamos: ¿Qué relaciones existieron y existen entre la moda, los diseñadores y los movimientos literarios de su época?
La respuesta es un juego de gran deleite: disfrazarse y aprender sobre el Romanticismo, el Modernismo, el Surrealismo, la influencia del Oriente en Occidente, el estallido del Pop y mucho más. Conocer sobre diseñadores, poetas y escritores.
Los chicos y los grandes juegan a seleccionar las prendas, saber quien las diseñó y dejar que los poemas y textos de las vanguardias literarias de su época, se suban a la ropa y a la boca, se escriban en la tela, se digan, se susurren, se amplifiquen como los pliegues de la seda, los cordones de los corsets, la geometría de las puntadas y el descaro de los accesorios.
¡A ver¡… ¡Probemos vestirnos con palabras¡
TEATRILLO DE INMIGRANTES
Un homenaje a la multiplicidad de lenguas y culturas que forjaron Rosario.
Juego de objetos:
Vestir personajes para escenas de puerto, fiesta, fábrica, calle, etc.
Juego dramático:
Revivir escenas sociales asumiendo roles de nuevos pobladores.
LA PALABRA IMPRESA .jpg)
La Fábrica presenta:
Un recorrido apasionante por la fabricación del papel, la impresión de imágenes y textos y las creaciones que ponen de manifiesto el amoroso e histórico encuentro entre la escritura y su soporte.
Los libros artesanales, la encuadernación y el impacto del papel en nuestra vida cotidiana. Juguetes de cartón y diversas técnicas para inventar objetos sutiles con el liviano elemento.
¿Qué es inventar? ¿De qué trata ese verbo ilimitado que nos ha destacado del resto de los seres vivos? Inventar es crear, descubrir, nombrar las cosas. No ha pasado un día en la Historia, sin que se hayan registrado varios inventos. Algunos trascendentes, otros ignorados, a veces fallidos. Unos tardaron años en desarrollarse y otros surgieron por accidente. Inventar es mirar distinto, encontrar nuevos sentidos.
TALLER ARTESANAL DE BICICLETAS
La Bicicleta es mágica
Porque cambia la pesada alternancia de los pasos por rotación liviana y fluida
Porque transforma energia natural en movimiento humano
Porque es leve, silenciosa y amigable
Porque anda en la tierra y es pensada por las canciones, la literatura y el cine como voladora y aérea.
El taller artesanal de bicicletas: lugar de reparación, ensamblado y fabricación de bicicletas para difundir este maravilloso medio de transporte.
Espacio de asesoramiento, formación y coordinación.
Proyecto abierto a las escuelas e instituciones de la ciudad.
No tienen página Web, si pasas por Rosario te recomendamos pasar una tarde en la Isla de los Inventos:
Ex Estación Rosario Central, Corrientes y Wheelwrigth. Tel. (0341) 480 2571
Fuente:
• http://www.acercandoelmundo.com
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